Claifex, die

„Die Claifex“ bezeichnet sowohl die räumliche Gesamtheit aller Systeme unter der Herrschaft der „Großen Drei“ des Motaxun-Systems, als auch die Führungsspitze der Claifex selbst. Diese ist ursprünglich aus dem uralten Reich der vereinigten Völker des Motaxun-Systems hervorgegangen. Dies ist das einzige bekannte Sonnensystem, das mehrere intelligente Völker auf verschiedenen Planeten gleichzeitig hervorgebracht hat und die größte Macht in der Galaxis. Die Claifex besteht an ihrer Spitze aus den drei Völkern der Planeten Koro, Rungk und Partim, die sich vor langer Zeit zur Claifex zusammengeschlossen haben und ihren Herrschaftsbereich seither immer weiter ausdehnen konnten. Auf dem sechsten Planeten des Systems sollen die Ruinen eines unbekannten Volkes unter dem Staub der Jahrtausende begraben liegen, aber aufgrund der rigiden Absperrung des gesamten Motaxun-Systems fanden keinerlei Untersuchungen statt. Gerüchte und Legenden berichten von fantastischen Anlagen und ungeheuren Schätzen, sowohl materieller als auch geistiger Natur, die dort zu finden sein sollen und über die die „Großen Drei“ eifersüchtig wachen.

Jedes der drei Völker des Motaxun-Systems weist spezifische Eigenheiten in der Morphologie auf, die in der Beschaffenheit der jeweiligen Biosphäre ihres Heimatplaneten begründet sind, aber häufig die Vermutung aufleben lassen, dass jedes der drei Völker ursprünglich genetisch konstruiert worden ist.
Das Motaxun-System besteht aus insgesamt sechzehn Planeten, die um das Zwillingsgestirn Gara-Tiem kreisen.

Die Korokari bewohnen den dritten Planeten des Systems, der unter extremen Bedingungen von Hitze und Trockenheit inmitten einer Sandwüste Wesen beherbergt, die sich in ihrer Erscheinung durch ein Siliciumdioxid-Exoskelett und der Fähigkeit, selbst höchsten Temperaturen widerstehen zu können, von vielen anderen intelligenten Völkern unterscheiden. Die Gesellschaft der Korokari basiert auf einem System, das den Ältesten und Stärksten die höchste Stellung zuspricht, wobei nicht viele alt genug werden, um in die höchsten Ränge aufzusteigen, sei es aus gesundheitlichen Gründen oder aufgrund vorzeitigen Ablebens wegen einer Meinungsverschiedenheit mit einem jüngeren Korokari. Die Korokari sind in Klans organisiert und fertigen hervorragende Panzerungen für Schiffe sowie verschiedenste Halbleiter höchster Entwicklungsstufen an. Ihre technologischen Fertigkeiten und ihre Überlegenheit im Kampf lassen sie sowohl häufig in der Wissenschaft als auch im Militär der Claifex hervortreten. Ihre größte Schwäche sind ihre Empfindlichkeit gegenüber Wasser und tiefen Temperaturen sowie ihre ständigen Querelen mit den Mitgliedern anderer Klans.

Die Runa bewohnen den dritten Planeten des Motaxun-Systems und sind aquatische Lebensformen, die sich nicht außerhalb des Wassers bewegen können. Sie ähneln in ihrer Erscheinung irdischen Tintenfischen und können ihre Tentakel so geschickt einsetzen wie Hände. Ihre Gesellschaft ist in streng logische Bereiche gegliedert, die es den Runa erleichtern, ihren Platz in der Gesellschaft zu finden. Ihre Fähigkeiten liegen im Bereich Forschung und Navigation, wodurch sie häufig im Weltraum anzutreffen sind. Alle Schiffe der Claifex weisen getrennte Biosphären auf, die es mittels einer hoch entwickelten Energieschildtechnologie der Runa ermöglichen, dass ein Korokari neben einem Runa steht und sich trotzdem mit ihm verständigen kann. Dadurch ist es den Runa möglich, ihre überlegenen Navigationsfähigkeiten in den Dienst der Flotte zu stellen.

Die Partik bewohnen den vierten Planeten des Motaxun-Systems und sind eine primatenähnliche Lebensform, die die Dschungel und Ebenen eines Planeten bewohnt, der keine Ozeane aber dafür unzählige Seen aufweist, die zusammen genommen mehr als die Hälfte der Planetenoberfläche bedecken. Sie sind in Häusern organisiert und weisen ein komplexes System der Gesellschafts- und Machtorganisation auf, das sie zu großen Teilen auf den Rest des Motaxun-Systems übertragen haben, was hauptsächlich dem Zweck dient, dort ihre Fähigkeiten in der Politik auszuspielen. Weiterhin sind sie hervorragende Programmierer und verantwortlich für einige der leistungsfähigsten Rechner der Galaxis, die in den mächtigen Schlachtschiffen der Claifex eingesetzt werden und auch in den zahlreichen Universitäten Partims zu finden sind.

Die Claifex hat im Laufe ihrer zweitausendjährigen Geschichte über vierhundert verschiedene intelligente Völker in mehreren Galaxien in ihren Herrschaftsbereich „integriert“. Von der Claifex ausgelöscht wurden mehr als 70, wobei genaue Zahlen schwer zu ermitteln sind. Viele der Mitglieder der Claifex leben in einem Spannungsfeld von Macht und Terror, das durch eine „Zuckerbrot-und-Peitsche-Politik“ der „Großen Drei“ des Motaxun-Systems aufrechterhalten wird. Völker und Planetensysteme steigen schnell auf und fallen dann ebenso schnell wieder sehr tief, wenn der politische Wind im Motaxun-System umschlägt.
Der größte Teil der Galaxis lässt die rigiden Einschränkungen von Privatsphäre und die Willkür der Claifex-Staatsorgane aber hauptsächlich deshalb über sich ergehen, weil die diffuse Furcht vor den Übergriffen der Kholafan, geschürt durch die Konfrontationspolitik der Claifex und die zeitweilig auftretenden Bedrohungen in Form terroristischer Akte der Kholafan, eine Atmosphäre ständiger Alarmiertheit erzeugen. Seitdem die terranischen Kriege vor vierhundert Jahren endeten, hat jedoch die angebliche Bedrohung durch die Kholafan stark an Bedeutung eingebüßt. Ein realer Feind, und die tatsächlich entstandene Auseinandersetzung, hat die Erschaffung künstlicher Feindbilder überflüssig gemacht. Zudem gelingt es der Claifex-Regierung nicht mehr, die Kholafan als reale Bedrohung darzustellen, seit die Angriffe Terras gezeigt haben, wie real ein echter Krieg in der Claifex sein kann.
Regierungen einzelner Systeme nutzten jedenfalls die Situation, um die Überwachung ihrer Bevölkerung zu verstärken, und die eigene Machtposition sowohl innerhalb ihres eigenen Systems als auch im Verbund der Claifex zu stärken.
Einige wenige Systeme zeigen jedoch Konstanz in Ihrer Abneigung oder in ihrer Loyalität.
Zu den treu ergebenen Völkern zählen hauptsächlich die Zar Zak, die Solansch und die Suruniel.
Zu den Völkern mit einer Affinität zum Ungehorsam zählen die Grippta Fal, die Klolex, die Ghurag, die Jolaski Tarn und natürlich die heimatlosen Terraner (alle anderen wurden bereits vernichtet).